martes, 30 de julio de 2013

La nova comunitat Blender.cat

La nova comunitat Blender.cat ens ensenya com podem traduir el Blender al català:

Enllac de l'article original

El procediment és el mateix si voleu traduir al Català, o un altre idioma.
  1. Demana formar part de l'equip de traducció en aquest enllaç, indicant per quin idioma faras aquest servei, així com referencies externes al teu perfil en blocs, linkedin, etc.
  2. Descarrega del Subversion el fitxer de traducció en format gettext (extensió .mo)
    svn co https://svn.blender.org/svnroot/bf-translations/branches/ca/ bf-translations-branches-ca
  3. Modifica les traduccions editant el fitxer manualment o amb l'ajuda del Poedit
    cd bf-translations-branches-ca
    vim ca.po
  4. Puja els canvis al servidor*
    svn ci -m "N strings were translated for the first time. N strings were change."
Els canvis es fan a la branca de ca, i mai a trunk directament. A trunk hi van a parar totes les modificacions que s'integraran en la pròxima release, i el bolcat d'informació de branches a trunk es fa automàticament.

martes, 12 de marzo de 2013

5ª Edició de Blendercat



En aquesta edició hi haurà:

Diego Moya: Professor de IHMAN School "Taito"
Oliver Villar: Tutorials en anglès
Lluch Romani: Treballs
Carlos Padial: Web
Raimon Guarro: Perfil
Abraham Castilla: Perfil
Marçal Mora: Perfil

L'associació de Blendercat oferirà tallers, conferències i activitats, del 25 al 31 de Març. Haurem d'estar atents a totes les sorpreses que ens estan preparant.

Per mès informació: Blendercat






domingo, 27 de enero de 2013

La nova versió de Blender 2.66 ( no estable )




Si ja teniu ganes de provar les ultimes funcionalitats que venen de serie amb la nova versió 2.66 Blender.

Aquí teniu l'enllaç:

http://download.blender.org/release/Blender2.66/

http://builder.blender.org/download/

Una de les noves característiques que mes m'ha agradat es la facilitat de canviar els Matcaps.

Matcap en la vistat 3D "Matcaps" són imatges mapejades en una normal, representa utilitzant GLSL. Proporciona una forma ràpida de definir les propietats visibles de materials per al modelatge i l'escultura. Com que la representació passa per alt completament del material Matcap  és una opció de processament molt ràpid per a la representació.

El Matcap s'utilitza en la vista 3d. D'aquesta manera vostè pot tenir diverses vistes de dibuix Matcaps diferents.


Videotutorial de presentació de les noves carateristiques de Blender 2.66